また、子どもの視力低下につながる…
Excite 任天堂、「ゲームボーイミクロ」を1万2000円で9月13日に発売
ゲーム機が小さくなればいい、という考え方には反対。
筐体が小さくなれば、必然画面も限界まで小さくなる。
今どきの少子化傾向で子どもは少なくリッチに育てるみたいな節があるので、近頃は幼稚園にも満たない子どもがゲーム機を持って歩き、ひどい場合には町中やファミレスなどの中でも熱中している子どももいる。
良くない傾向だ。
小さい画面を注視すると目は悪くなるし、外でゲームに没頭しているとそれ以外のことに注意が向かなくなる。
危機管理能力の育成が難しくなる。
ま、だいたいそういう子どもの親は親で携帯でしゃべってたり、メールにいそしんでいたり、子が子なら親も親である。
そんなことはよそのことで別に知ったこっちゃないが、ある一つの仮説を立ててみた。
小型携帯ゲーム機の開発者はもしかして『メガネっ娘萌え〜』なのかもしれない。
片っ端から子どもの視力を低下させ、メガネが必要な女の子を作り出すためだけに、日夜ゲーム機の小型化の努力をしているのでは、と思ってみた。
ホントのところを開発者に聞いてみたいところだ。
ゲーム機が小さくなればいい、という考え方には反対。
筐体が小さくなれば、必然画面も限界まで小さくなる。
今どきの少子化傾向で子どもは少なくリッチに育てるみたいな節があるので、近頃は幼稚園にも満たない子どもがゲーム機を持って歩き、ひどい場合には町中やファミレスなどの中でも熱中している子どももいる。
良くない傾向だ。
小さい画面を注視すると目は悪くなるし、外でゲームに没頭しているとそれ以外のことに注意が向かなくなる。
危機管理能力の育成が難しくなる。
ま、だいたいそういう子どもの親は親で携帯でしゃべってたり、メールにいそしんでいたり、子が子なら親も親である。
そんなことはよそのことで別に知ったこっちゃないが、ある一つの仮説を立ててみた。
小型携帯ゲーム機の開発者はもしかして『メガネっ娘萌え〜』なのかもしれない。
片っ端から子どもの視力を低下させ、メガネが必要な女の子を作り出すためだけに、日夜ゲーム機の小型化の努力をしているのでは、と思ってみた。
ホントのところを開発者に聞いてみたいところだ。
by hyperdyne | 2005-08-19 09:21 | ゲーム



